Saat PHK Microsoft terhadap Xbox melanda Bethesda, serikat pengembang menyuarakan rasa frustrasinya
windowscentral. com 7 Juli 2026 PT Shazfatech Digital Solution

Saat PHK Microsoft terhadap Xbox melanda Bethesda, serikat pengembang menyuarakan rasa frustrasinya

Bethesda Game Studios, pengembang Fallout, The Elder Scrolls, dan Starfield, diakuisisi oleh Microsoft dan Xbox pada tahun 2021 sebagai bagian dari merger dengan ZeniMax Media.

3 menit baca OS Windows 2 kali dibaca

Sumber: windowscentral. com

Perkembangan ini menjadi salah satu sorotan penting dalam ekosistem Windows. Bethesda Game Studios, pengembang Fallout, The Elder Scrolls, dan Starfield, diakuisisi oleh Microsoft dan Xbox pada tahun 2021 sebagai bagian dari merger dengan ZeniMax Media.

Bethesda Game Studios, pengembang Fallout, The Elder Scrolls, dan Starfield, diakuisisi oleh Microsoft dan Xbox pada tahun 2021 sebagai bagian dari merger dengan ZeniMax Media. Mengatakan bahwa masa-masa sulit bagi pengembang di bawah bendera Microsoft dan Xbox adalah sebuah pernyataan yang meremehkan. Pada Senin pagi, penerbit memulai gelombang PHK massal sebanyak 4.800 PHK di seluruh perusahaan, dengan 3.200 di antaranya — 1.600 saat ini, dan 1.600 selama 12 bulan berikutnya — melanda divisi Xbox dan studionya.

PHK ini sangat meluas dan berdampak pada semua tim pengembangan Xbox, dengan empat tim divestasi dan pengembang Blade dari Marvel, Arkane Lyon, juga dilaporkan berisiko ditutup atau dipisahkan dari Microsoft. Beberapa grup juga terkena dampak yang jauh lebih parah dibandingkan yang lain, dan salah satu di antaranya tampaknya adalah para pengembang di ZeniMax dan Bethesda, pengelola Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, dan properti besar Xbox lainnya.

Menanggapi lonjakan besar-besaran PHK, serikat pekerja resmi Bethesda Game Studios telah menyuarakan rasa frustrasinya terhadap pengurangan PHK di media sosial. Saya pikir yang terbaik adalah jika Anda membaca pesannya secara lengkap, jadi saya menyalin dan menyematkan rangkaian pesan lengkap di bawah ini:

Dalam rutinitas tahunan yang penuh tekanan, Microsoft telah memutuskan untuk memberhentikan ribuan orang, termasuk BANYAK dari kami di Bethesda Games Studios.

CEO baru Xbox, Asha Sharma, mengatakan bahwa Microsoft telah "berlebihan" dengan Xbox, yang menyebabkan situasi saat ini di mana PHK seperti ini mewakili "perubahan yang diperlukan". Serikat pekerja Bethesda tampaknya tidak setuju, tetapi bagaimanapun juga, sungguh menyedihkan melihat begitu banyak pengembang yang membuat game yang kita sukai mengalami nasib buruk karena reorganisasi perusahaan besar-besaran seperti ini.

Brendan Lowry adalah penulis Windows Central dan lulusan Universitas Oakland dengan hasrat membara terhadap video game, yang merupakan penggemar beratnya sejak kecil. Dia telah menulis untuk Tim WC sejak musim panas 2017, dan Anda akan menemukannya membuat berita, editorial, ulasan, dan liputan umum tentang segala hal tentang game, Xbox, dan PC Windows. Game favoritnya sepanjang masa mungkin adalah NieR: Automata, meskipun Elden Ring, Fallout: New Vegas, dan Team Fortress 2 juga sedang dalam proses. Saat dia tidak sedang menulis atau bermain game, ada kemungkinan dia sedang menonton film atau acara TV baru yang menarik atau benar-benar pergi keluar sebentar. Ikuti dia di X (Twitter).

Secara keseluruhan, perkembangan ini memberi gambaran tentang arah terbaru di ekosistem Windows dan alasan mengapa topik ini tetap relevan untuk terus dipantau.

Baca sumber asli dari windowscentral. com