Driver Vulkan sumber terbuka, NVK, memperoleh dukungan DLSS eksperimental
tomshardware. com 22 Juni 2026 PT Shazfatech Digital Solution

Driver Vulkan sumber terbuka, NVK, memperoleh dukungan DLSS eksperimental

NVK, driver Vulkan sumber terbuka yang dibuat komunitas untuk GPU Nvidia di Mesa, telah memperoleh dukungan DLSS eksperimental, dengan kode mendarat di pengembangan Mesa 26. 2, seperti yang dilaporkan oleh Phoronix.

3 menit baca Komponen PC 2 kali dibaca

Sumber: tomshardware. com

Perkembangan ini menjadi salah satu sorotan penting dalam perkembangan komponen dan performa PC. NVK, driver Vulkan sumber terbuka yang dibuat komunitas untuk GPU Nvidia di Mesa, telah memperoleh dukungan DLSS eksperimental, dengan kode mendarat di pengembangan Mesa 26.

NVK, driver Vulkan sumber terbuka yang dibuat komunitas untuk GPU Nvidia di Mesa, telah memperoleh dukungan DLSS eksperimental, dengan kode mendarat di pengembangan Mesa 26. 2, seperti yang dilaporkan oleh Phoronix. Pengemudi tidak mengimplementasikan ulang upscaler melainkan memuat binari CUDA milik Nvidia yang telah dikompilasi sebelumnya dan menjalankannya, sebuah solusi yang menjaga fitur tersebut tetap berada di balik tanda eksperimental dan mengaitkannya dengan apakah ada bytecode yang kompatibel untuk kartu tertentu. Driver Linux milik Nvidia tentu saja telah menangani DLSS selama bertahun-tahun, sehingga perubahan ini menutup salah satu kesenjangan yang lebih besar antara driver tertutup dan driver open-source, daripada membawa teknologi tersebut ke Linux untuk pertama kalinya.

DLSS berjalan di NVK melalui VK_NVX_binary_import, ekstensi Vulkan yang memungkinkan aplikasi memuat file Nvidia CuBIN, binari CUDA Nvidia yang sudah dipanggang sebelumnya, dan memuatnya di GPU. Autumn Ashton membuka permintaan penarikan asli untuk perpanjangan tahun lalu, dan Thomas Andersen menghidupkannya kembali sekitar dua bulan lalu untuk menghapus konflik penggabungan dan menyelesaikan pekerjaan, dengan jalur berada di belakang variabel lingkungan NVK_EXPERIMENTAL=dlss karena bug yang diketahui masih ada.

Tangkapannya adalah ketergantungan pada biner yang telah dikompilasi sebelumnya; NVK hanya dapat menjalankan DLSS jika bytecode yang kompatibel sudah ada untuk GPU yang digunakan. Driver milik Nvidia menghindari batasan tersebut dengan rute yang mengkompilasi PTX, perakitan perantara Nvidia, hingga bytecode GPU saat runtime. NVK tidak memiliki padanannya, karena tidak dapat menerjemahkan Nvidia PTX menjadi NIR, yang merupakan representasi perantara dari kompilasi driver Mesa.

Dukungan untuk DLSS di seluruh tumpukan grafis Linux yang lebih luas tidak merata. Hingga akhir tahun lalu, DLSS 4 Nvidia masih belum didukung di lapisan terjemahan VKD3D-Proton milik Valve, yang mengubah panggilan DirectX 12 ke Vulkan untuk game yang dijalankan melalui Proton.

NVK dimulai pada tahun 2022 sebagai driver Vulkan awal yang dipimpin oleh Faith Ekstrand dari Collabora bersama Karol Herbst dan Dave Airlie di Red Hat, dan mendukung Turing (seri RTX 20 dan seri GTX 16) dan arsitektur yang lebih baru. Pada akhir tahun 2024, driver ini menjadi driver Vulkan sumber terbuka pertama untuk perangkat keras Nvidia yang lulus kesesuaian Khrono, mencapai spesifikasi sementara Vulkan 1. 4. Ini berjalan pada driver kernel Nouveau dan terpisah dari modul kernel sumber terbuka milik Nvidia, yang dikirimkan oleh perusahaan dengan tumpukan perangkat lunak ruang pengguna miliknya.

Pada konferensi XDC2025 pada bulan November, Ekstrand mengatakan NVK berjalan sekitar 50% dari kecepatan driver resmi Nvidia di banyak judul, bahwa penelusuran sinar masih berlangsung, dan bahwa tim “hampir tidak menyalakan lampu” dengan sumber daya pengembang saat ini, menurut Phoronix.

Secara keseluruhan, perkembangan ini memberi gambaran tentang arah terbaru di perkembangan komponen dan performa PC dan alasan mengapa topik ini tetap relevan untuk terus dipantau.

Baca sumber asli dari tomshardware. com