“Kami selalu sadar akan masa lalu dan menjaga warisan itu,”
Saat saya duduk di antara penonton Diablo 30th Anniversary Symphony pada 06/06/(202)6, dikelilingi oleh ratusan rekan penggemar, rasanya seperti momen yang penuh lingkaran bagi saya.
Sumber: windowscentral. com
Perkembangan ini menjadi salah satu sorotan penting dalam ekosistem Windows. Royal Festival Hall di London baru-baru ini diubah menjadi gerbang musik menuju neraka yang membara, dan bukan, saya tidak sedang membicarakan rekreasi London Underground.
Saat saya duduk di antara penonton Diablo 30th Anniversary Symphony pada 06/06/(202)6, dikelilingi oleh ratusan rekan penggemar, rasanya seperti momen yang penuh lingkaran bagi saya. Lagi pula, teks spam bertele-tele yang akan saya kirim ke teman-teman tentang keadaan Diablo 3 saat inilah yang membuat saya menulis tentang game. Waralaba ini telah mengubah hidup saya dalam banyak hal, dan konser ini merupakan semacam ziarah melalui tiga dekade musik ikonik, menghantui, dan sangat atmosferik yang telah mendefinisikan waralaba Diablo dari awal yang sederhana pada tahun 1996 hingga Diablo 4.
Charlotte Pyle bergabung dengan studio sembilan tahun lalu, berasal dari industri film. “Saya dihubungi ketika saya bekerja di industri film tentang peran produksi suara sinematik,” jelas Pyle. "Saya melakukan banyak wawancara, dan mereka menelepon saya untuk mengatakan bahwa mereka tertarik untuk bergabung dengan saya, tetapi ingin saya benar-benar menjadi produser musik utama".
“Kami selalu sadar akan masa lalu dan menjaga warisan itu,” kata Duke tentang pendekatan mereka terhadap entri terbaru. "Kami selalu ingin mengembangkan suara dari waralaba, tetapi tetap mempertahankan masa lalu itu di masa depan. Senang sekali Anda memahaminya".
Saya pergi malam itu dengan perasaan bahwa tim di balik suara Diablo 4 memiliki fokus yang lebih dalam pada sejarah daripada yang Anda kira, dibantu oleh sekelompok veteran Blizzard. Tidak mudah untuk menjaga warisan waralaba tetap hidup sambil tetap mengembangkan identitas unik untuk Diablo 4, tetapi mereka berhasil melakukannya. Hal ini semakin terasa saat mengalami Infernal Symphony itu sendiri. Pergeseran tempo dari lagu klasik Diablo 2 ke keputusasaan melankolis dari tema Kyovashad memperjelas bahwa mereka mampu menjadi lebih besar dan lebih berani dengan Diablo 4. Namun, bahkan di tengah skala orkestra besar itu, saya sangat senang bahwa masih ada ruang untuk gitar klasik 12 senar itu.
Jen adalah Penulis Berita untuk Windows Central, fokus pada segala hal tentang game dan Microsoft. Apapun yang membunuh monster dengan senjata magis akan diacungi jempol seperti Dark Souls, Dragon Age, Diablo, dan Monster Hunter. Saat tidak bermain game, dia akan menonton acara TV horor atau reality show sampah, dia belum memutuskan kategori mana yang cocok untuk keluarga Kardashian. Anda dapat mengikuti Jen di Twitter @Jenbox360 untuk mengetahui lebih banyak fangirling Diablo dan keluhan umum tentang cuaca Inggris.
Secara keseluruhan, perkembangan ini memberi gambaran tentang arah terbaru di ekosistem Windows dan alasan mengapa topik ini tetap relevan untuk terus dipantau.