Studio Xbox Double Fine, Ninja Theory, dan lainnya "berisiko ditutup" menurut laporan baru
Ninja Theory, pengembang di balik game Hellblade, dilaporkan sebagai salah satu dari beberapa studio yang "berisiko ditutup" oleh Microsoft dan Xbox.
Sumber: windowscentral. com
Perkembangan ini menjadi salah satu sorotan penting dalam ekosistem Windows. Ninja Theory, pengembang di balik game Hellblade, dilaporkan sebagai salah satu dari beberapa studio yang "berisiko ditutup" oleh Microsoft dan Xbox.
Ninja Theory, pengembang di balik game Hellblade, dilaporkan sebagai salah satu dari beberapa studio yang "berisiko ditutup" oleh Microsoft dan Xbox. Beberapa jam setelah dilaporkan bahwa Compulsion Games, pengembang Xbox South of Midnight, akan segera ditutup oleh Microsoft, sebuah laporan baru terungkap yang menunjukkan bahwa beberapa pengembang Xbox Game Studios lainnya mungkin juga akan ditutup.
Menurut Bloomberg dan sumber-sumber yang mengetahui rencana Microsoft, Double Fine Productions dan Ninja Theory, seperti Compulsion Games, "berisiko ditutup," dan sedang dalam "negosiasi aktif untuk memisahkan diri" dari Xbox. Kabarnya, "beberapa studio lain" juga mengalami situasi ini.
Double Fine terkenal karena Psychonauts, Keeper, dan petarung pesta berbasis tembikar barunya, Kiln, sementara Ninja Theory bertanggung jawab atas serial aksi-petualangan fantasi gelap Hellblade; hanya beberapa hari yang lalu, yang terakhir meluncurkan game Hellblade baru bernama Senua selama Xbox Games Showcase.
Selain itu, studio-studio yang sedang dipertimbangkan untuk ditutup oleh Microsoft mungkin memiliki peluang untuk membeli kembali diri mereka dari Xbox dan menjadi pengembang independen, kata Bloomberg, meskipun banyak karyawan yang pada akhirnya akan tetap kehilangan pekerjaan, apa pun yang terjadi. Para pekerja telah diberitahu dan diberi izin untuk mencari peluang baru sementara negosiasi terus berlanjut.
Khususnya, berita ini juga muncul hanya beberapa hari setelah dilaporkan secara terpisah bahwa restrukturisasi lengkap Xbox "direncanakan", dengan Microsoft tampaknya mempertimbangkan untuk menjadikan Xbox sebagai anak perusahaan dari perusahaan tersebut sekaligus berfokus pada entri baru dalam waralaba terbesarnya seperti Halo, Fallout, dan The Elder Scrolls.
Semua tanda menunjukkan bahwa Sharma dan Xbox secara keseluruhan menjadikan kesuksesan waralaba terbesar dan paling menguntungkan sebagai prioritas utama setelah penurunan bisnis yang terus-menerus, yang akan menjelaskan mengapa studio-studio ini secara khusus berisiko disingkirkan dari Microsoft; Judul South of Midnight, Keeper, dan Hellblade semuanya mendapat pujian kritis dan berperingkat tinggi, tetapi belum menjadi yang paling sukses secara komersial.
Secara keseluruhan, perkembangan ini memberi gambaran tentang arah terbaru di ekosistem Windows dan alasan mengapa topik ini tetap relevan untuk terus dipantau.