Spyro kembali dengan permainan baru, tetapi tim yang menghidupkannya harus mengatasi keruntuhan yang hampir
XBOX Games Showcase 2026 tidak dapat disangkal penuh dengan pengungkapan game menarik dari studio AAA dan tim independen, tetapi ada satu pengungkapan khusus yang tidak dapat berhenti saya pikirkan.
Sumber: windowscentral. com
Perkembangan ini menjadi salah satu sorotan penting dalam ekosistem Windows. Mainan untuk Bob harus kembali ke akar independennya setelah ditargetkan untuk ditutup oleh Activision untuk memberikan sayap besarnya kepada naga ungu kesayangannya.
XBOX Games Showcase 2026 tidak dapat disangkal penuh dengan pengungkapan game menarik dari studio AAA dan tim independen, tetapi ada satu pengungkapan khusus yang tidak dapat berhenti saya pikirkan. Segera setelah teks besar berwarna ungu dan makhluk aneh mirip burung muncul di layar, saya mengenali gaya seninya. Naga ungu kecil favorit semua orang kembali menghadapi musuh baru, meskipun dengan sedikit desain ulang yang matang yang mencerminkan beberapa mekanisme gameplay baru.
Namun keberhasilan kebangkitan Spyro hampir tidak terjadi. Mainan untuk Bob harus kembali ke akar independennya setelah ditargetkan untuk ditutup oleh Activision untuk memberikan sayap besarnya kepada naga ungu kesayangannya.
Studio tersebut menemukan penerbit baru di Activision dan diakuisisi sepenuhnya oleh penerbit tersebut pada tahun 2005. Activision kemudian menggabungkan Toys for Bob dengan Vivendi Games, yang memegang hak atas Spyro IP pada saat itu, menyiapkan studio untuk meluncurkan seri Skylanders dan memelopori genre permainan mainan-untuk-hidup. “Kami memiliki kemitraan yang luar biasa dan sukses selama waktu itu,” kata kepala studio Toys for Bob, Paul Yan dalam wawancara dengan IGN baru-baru ini. Masa mainan Bob bersama Spyro tidak berakhir di situ, karena mereka kemudian merilis Spyro Reignited Trilogy pada tahun 2018.
Namun, setelah peluncuran Call of Duty: Warzone yang luar biasa sukses pada Maret 2020, banyak hal berubah di studio ketika Activision mulai mengalokasikan semua tim studionya ke battle royale free-to-play yang haus sumber daya. Toys for Bob menggantikannya sebagai bagian dari selusin lebih mesin studio yang mendukung Call of Duty selain memberikan dukungan untuk Overwatch 2 dan properti Activision lainnya.
Activision kemudian diakuisisi oleh Microsoft pada tahun 2022. Terlepas dari pernyataan CEO Microsoft Gaming saat itu Phil Spencer tentang potensi studio untuk menghidupkan kembali IP masa lalu, kantor studio Toys for Bob masih ditutup di tengah PHK besar-besaran yang memengaruhi 1.900 pekerjaan di seluruh angkatan kerja Microsoft pada bulan Januari 2024. Hanya empat bulan kemudian, Toys for Bob berhasil memisahkan diri dari Activision dan mendapatkan kembali kemerdekaannya.
Jika Asha Sharma mempertimbangkan mengambil halaman apa pun dari pedoman Phil Spencer sebagai CEO, saya harap merekalah yang menerima rencana kemerdekaan Toys for Bob sehingga kita dapat terus melihat studio-studio yang terancam ditutup memiliki kesempatan untuk berdiri sendiri dan menciptakan apa yang mereka sukai. Ketika studio seperti Toys for Bob memiliki kesempatan untuk kembali ke akar independennya dan menjaga tim kreatif tetap bersama daripada hanya mencari kunci di pintu studio, konsumenlah yang menang.
Secara keseluruhan, perkembangan ini memberi gambaran tentang arah terbaru di ekosistem Windows dan alasan mengapa topik ini tetap relevan untuk terus dipantau.