Saya tidak menyangka ini: Game yang paling saya pikirkan setelah SGF adalah 'CONTROL Resonant'
Hiss telah bocor keluar dari Rumah Tertua dan masuk ke Manhattan. Terserah Anda untuk menghentikannya. Saat keadaan mereda setelah Xbox Showcase dan Summer Game Fest, saya mulai merenungkan game yang saya periksa.
Sumber: windowscentral. com
Perkembangan ini menjadi salah satu sorotan penting dalam ekosistem Windows. Satu hal menjadi semakin jelas bagi saya selama beberapa minggu terakhir: game yang paling saya pikirkan adalah Control Resonant yang akan datang dari Remedy.
Hiss telah bocor keluar dari Rumah Tertua dan masuk ke Manhattan. Terserah Anda untuk menghentikannya. Saat keadaan mereda setelah Xbox Showcase dan Summer Game Fest, saya mulai merenungkan game yang saya periksa. Satu hal menjadi semakin jelas bagi saya selama beberapa minggu terakhir: game yang paling saya pikirkan adalah Control Resonant yang akan datang dari Remedy.
Dengan kerendahan hati saya akui bahwa saya meremehkan potensi Control Resonant. Setelah terjun langsung dan membenamkan diri dalam tanggung jawab berat Biro Kontrol Federal, Resonant kini menjadi salah satu game Xbox mendatang yang paling saya nantikan.
Demo saya diakhiri dengan pertarungan bos melawan kepala tanpa tubuh raksasa (dan agak menghantui). Pengirimannya kurang menarik karena begitu banyak game aksi berorientasi jarak dekat yang sepertinya ingin ditiru akhir-akhir ini. Rasanya seperti hack n'slash jadul bagi saya, dalam cara yang baik, dengan pola serangan yang tertelegramkan dengan baik dan mudah diikuti bahkan pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Ini juga terasa seperti peningkatan yang nyata dari beberapa upaya Remedy sebelumnya dalam pertarungan bos, itu sudah pasti. Itu membuat saya bertanya-tanya berapa banyak dari mereka yang akan muncul sepanjang kampanye.
Saya tidak menyangka Remedy mampu melakukan gameplay seperti ini dengan begitu percaya diri. Tidak ada senjata yang terlihat, menebas dan memukul musuh hingga menjadi partikulat terasa menyenangkan tanpa susah payah, namun yang benar-benar membuat saya khawatir tentang Resonansi dan Kontrol secara umum adalah pendekatan Remedy yang telaten terhadap pembangunan dunia dan perlakuan karakter yang kuat.
Kontrol mewakili salah satu alam semesta paling imersif yang pernah saya alami dalam beberapa tahun terakhir. Saya tahu saya terlambat ke pesta, dan menyesal karena otak saya yang penuh perhatian tidak dapat melewati segmen awal yang berjalan lebih lambat dengan lebih cepat. Control Resonant adalah penawar yang sempurna — dilemparkan ke dalam kekacauan apokaliptik sejak awal, di dunia yang penuh dengan misteri dan gaya.
Saya sendiri terkejut saat mengatakan bahwa Control Resonant akan menjadi heavy hitter pertama di bulan September yang ingin saya mainkan tahun ini.
Secara keseluruhan, perkembangan ini memberi gambaran tentang arah terbaru di ekosistem Windows dan alasan mengapa topik ini tetap relevan untuk terus dipantau.