"Saya adalah salah satu orang yang paling skeptis di tim"
windowscentral. com 21 Juni 2026 PT Shazfatech Digital Solution

"Saya adalah salah satu orang yang paling skeptis di tim"

Pionir Xbox asli, Laura Fryer, memperingatkan bahwa melonjaknya biaya perangkat keras dan kekurangan AI menghidupkan kembali ketakutan yang sudah ada selama 25 tahun. Laura Fryer telah ada di Xbox sejak awal.

3 menit baca OS Windows 4 kali dibaca

Sumber: windowscentral. com

Perkembangan ini menjadi salah satu sorotan penting dalam ekosistem Windows. Pionir Xbox asli, Laura Fryer, memperingatkan bahwa melonjaknya biaya perangkat keras dan kekurangan AI menghidupkan kembali ketakutan yang sudah ada selama 25 tahun.

Pionir Xbox asli, Laura Fryer, memperingatkan bahwa melonjaknya biaya perangkat keras dan kekurangan AI menghidupkan kembali ketakutan yang sudah ada selama 25 tahun. Laura Fryer telah ada di Xbox sejak awal. Setelah bergabung dengan Microsoft Game Studios pada tahun 1995, ia menjadi salah satu anggota pendiri tim Xbox asli, menjabat sebagai Direktur Xbox Advanced Technology Group sebelum kemudian bekerja sebagai produser eksekutif di Gears of War dan Gears of War 2.

Saya Skeptis pada tahun 2001: Mengapa Perangkat Keras Xbox Benar-Benar Bermasalah (Tetapi Tidak Hilang) - YouTube

Fryer memulai videonya dengan merefleksikan keputusan Microsoft untuk memasuki bisnis perangkat keras game, sebuah langkah yang dia tidak yakin benar pada saat itu. Seperti yang ia ungkapkan: "Saya adalah salah satu orang yang paling skeptis dalam tim. .. Saya khawatir bahwa perusahaan perangkat lunak seperti Microsoft akan selalu berjuang menghadapi biaya dan risiko perangkat keras yang tidak masuk akal. 25 tahun kemudian, ketakutan awal tersebut menjadi lebih kuat dari sebelumnya."

"Pemikiran saya saat itu adalah bahwa Windows sudah menjadi platform game yang dominan dengan lebih dari 90% PC menjalankannya. .. Ingat, saat itulah Steam belum ada. Saya merasa seperti kami meninggalkan platform game paling sukses di dunia demi sebuah taruhan berisiko yang belum siap kami hadapi."

"Saya akhirnya datang dan bergabung dengan tim, namun ketakutan awal bahwa perusahaan perangkat lunak akan kesulitan menguasai siklus perangkat keras, kini menjadi lebih relevan dibandingkan sebelumnya. Dan dengan kekurangan komponen yang didorong oleh AI, pertaruhan perangkat keras menjadi tidak berkelanjutan."

Meskipun Fryer jelas prihatin dengan keekonomian perangkat keras, dia tidak yakin Xbox akan melakukan spin-off atau keluar dari game. Sebaliknya, dia berpendapat bahwa Microsoft sedang mencoba untuk kembali ke kekuatannya, fokus pada Windows, perangkat lunak, dan ekosistem game yang lebih luas daripada hanya mengandalkan perangkat keras konsol tradisional.

Secara keseluruhan, perkembangan ini memberi gambaran tentang arah terbaru di ekosistem Windows dan alasan mengapa topik ini tetap relevan untuk terus dipantau.

Baca sumber asli dari windowscentral. com