Nvidia merilis RTX Remix 1. 5 dengan kompresi RTX IO baru yang mengurangi ukuran file mod hingga 37%
Nvidia baru saja merilis pembaruan baru untuk RTX Remix, platform moddingnya yang dirancang untuk menyesuaikan game lama dengan pencahayaan dan material modern. RTX Remix 1.
Sumber: tomshardware. com
Perkembangan ini menjadi salah satu sorotan penting dalam perkembangan komponen dan performa PC. Nvidia baru saja merilis pembaruan baru untuk RTX Remix, platform moddingnya yang dirancang untuk menyesuaikan game lama dengan pencahayaan dan material modern.
Nvidia baru saja merilis pembaruan baru untuk RTX Remix, platform moddingnya yang dirancang untuk menyesuaikan game lama dengan pencahayaan dan material modern. RTX Remix 1. 5 menghadirkan banyak peningkatan, tetapi fitur unggulannya adalah peningkatan kompresi penyimpanan RTX IO yang dapat mengurangi ukuran game yang dimodifikasi. Pembaruan ini juga menambahkan AI agen dalam bentuk RTX Remix Skills, serta Smooth Normals untuk geometri yang tampak lebih alami.
Mari kita mulai dengan RTX IO, yang bukan merupakan teknologi baru — diperkenalkan kembali pada tahun 2020 dengan seri RTX 30 — tetapi kini terintegrasi dalam RTX Remix. Mengupgrade game lama dengan pencahayaan yang sepenuhnya ditelusuri sinar, serta tekstur yang lebih tajam, akan meningkatkan ukurannya. Aset asli juga tidak diganti karena RTX Remix mencegat game saat runtime dan hanya memasukkan aset baru di atasnya sambil menyembunyikan aset lama.
Kini, berkat opsi kompresi baru dalam alur kerja pengemasan, RTX IO dapat membantu mengurangi ukuran file yang membengkak secara signifikan. Saat ini, Portal dengan RTX, Portal: Prelude RTX, dan demo Half-Life 2 RTX mendukung fitur ini. Dengan demikian, demo Half-Life 2 RTX telah menyusut dari 80GB menjadi hanya 50GB, yang merupakan penurunan sebesar 37, 5%, sedangkan Portal dengan RTX kini hanya 17GB, bukan 27GB seperti sebelumnya.
RTX Remix 1. 5 juga menghadirkan fitur komunitas yang banyak diminta yang disebut "Smooth Normals." Pada dasarnya, setelah geometri lama ditingkatkan dengan pencahayaan modern, beberapa elemen akan terlihat kotak-kotak, seolah-olah anti-aliasing dimatikan. Smooth Normals memperbaikinya dengan membuat aset tersebut terlihat lebih halus dan lebih hidup. Biasanya, ini adalah proses manual, tetapi pembaruan baru sekarang menghasilkan proses normal yang lancar secara otomatis.
Terakhir, RTX Remix Skills kini tersedia di platform modding, tempat Anda dapat menggunakan agen untuk membantu mempercepat alur kerja Anda. Nvidia menganggap ini sebagai hambatan yang lebih rendah untuk masuk dalam modding, bahkan tanpa keterampilan atau pengalaman pengkodean, dan untuk membuat ulang game modern yang tidak memiliki saluran fungsi tetap. Rupanya, Dark Souls, Dragon Age: Origins, dan Titanfall 2 sudah dalam proses peningkatan berkat "pendekatan yang disederhanakan ini".
Saat ini, RTX Remix tersedia untuk umum dan open source, jadi Anda bahkan tidak memerlukan GPU Nvidia untuk menikmati game-game yang dimodifikasi ini, dan sebenarnya ada banyak pilihan di ModDB. Namun, Anda pasti memerlukan GPU Nvidia untuk mengembangkan/membuat mod; Anda dapat mengambil RTX Remix langsung dari Aplikasi Nvidia. File instruksi agen Remix untuk agen pengkodean pilihan Anda tersedia di GitHub.
Secara keseluruhan, perkembangan ini memberi gambaran tentang arah terbaru di perkembangan komponen dan performa PC dan alasan mengapa topik ini tetap relevan untuk terus dipantau.