"Konsekuensinya adalah Anda sendiri tidak memiliki datanya. Ada perusahaan yang memiliki server ini dan
Pengumuman Sony bahwa mereka akan menghentikan produksi cakram fisik pada Januari 2028 berdampak besar pada industri game.
Sumber: windowscentral. com
Perkembangan ini menjadi salah satu sorotan penting dalam ekosistem Windows. Pengumuman Sony bahwa mereka akan menghentikan produksi cakram fisik pada Januari 2028 berdampak besar pada industri game.
Pengumuman Sony bahwa mereka akan menghentikan produksi cakram fisik pada Januari 2028 berdampak besar pada industri game. Saat para pemain menantikan masa depan tanpa disk dengan hadirnya PlayStation 6 (dan kemungkinan Xbox Helix akan mengikutinya), semua orang telah mempertimbangkan perdebatan dalam skala yang belum pernah saya lihat sebelumnya.
Dan konsekuensinya adalah Anda sendiri tidak memiliki datanya. Ada perusahaan yang memiliki server ini dan mengizinkan Anda 'memutar keran' dengan biaya bulanan. Namun, dengan adanya bangsa, politik, dan cara berpikir yang berbeda-beda, tentu saja kita harus mempertimbangkan kemungkinan bahwa jika ada perubahan, data di dalamnya akan berhenti didistribusikan.
Perkataan Kojima secara langsung mencerminkan kekhawatiran para gamer masa kini. Ketika Sony pertama kali mengungkapkan garis waktu di mana mereka berencana untuk mematikan disk game fisik, protes langsung berpusat pada pilihan konsumen dan kendali pasar. Tanpa pasar cakram bekas, penerbit mendapatkan otoritas penuh atas penetapan harga, sehingga memaksa pemain untuk bergantung sepenuhnya pada penjualan etalase PlayStation. Baik Anda sudah beralih ke digital atau belum, hal ini akan berdampak pada harga game untuk semua orang.
Di tengah semua malapetaka dan kesuraman perusahaan, masih ada kemenangan kecil bagi para kolektor. Halo Studios baru-baru ini mengkonfirmasi bahwa remake Halo: Campaign Evolved yang sangat dinantikan akan dikirimkan dalam bentuk cakram fisik untuk Xbox dan PlayStation.
Namun seperti yang disiratkan oleh Kojima, anomali ini akan segera menjadi peninggalan masa lalu. Ketika server menjadi gelap, dan perusahaan raksasa memutuskan untuk menutup katupnya, para pemain akhirnya akan menyadari kerugian sebenarnya dari kenyamanan.
Jen adalah Penulis Berita untuk Windows Central, fokus pada segala hal tentang game dan Microsoft. Apapun yang membunuh monster dengan senjata magis akan diacungi jempol seperti Dark Souls, Dragon Age, Diablo, dan Monster Hunter. Saat tidak bermain game, dia akan menonton acara TV horor atau reality show sampah, dia belum memutuskan kategori mana yang cocok untuk keluarga Kardashian. Anda dapat mengikuti Jen di Twitter @Jenbox360 untuk mengetahui lebih banyak fangirling Diablo dan keluhan umum tentang cuaca Inggris.
Secara keseluruhan, perkembangan ini memberi gambaran tentang arah terbaru di ekosistem Windows dan alasan mengapa topik ini tetap relevan untuk terus dipantau.