"Hanya satu nafas, hanya itu yang Anda dapatkan"
Tangkapan layar resmi Xbox's Grounded 2 yang memamerkan beberapa pelindung yang dapat Anda buat dalam game dengan menggunakan kembali bagian-bagian dari bug yang telah dikalahkan.
Sumber: windowscentral. com
Perkembangan ini menjadi salah satu sorotan penting dalam ekosistem Windows. Tangkapan layar resmi Xbox's Grounded 2 yang memamerkan beberapa pelindung yang dapat Anda buat dalam game dengan menggunakan kembali bagian-bagian dari bug yang telah dikalahkan.
Tangkapan layar resmi Xbox's Grounded 2 yang memamerkan beberapa pelindung yang dapat Anda buat dalam game dengan menggunakan kembali bagian-bagian dari bug yang telah dikalahkan. Sudah hampir setahun sejak Xbox dan pengembang Obsidian Entertainment merilis Grounded 2 — sekuel dari game bertahan hidup co-op asli dari studio yang mengecilkan Anda hingga seukuran bug dan mengubah lingkungan pinggiran kota sehari-hari menjadi dunia terbuka yang luas — dalam Akses Awal di Xbox, PC, dan Xbox Game Pass.
Sejak itu, Obsidian (dengan dukungan pengembangan bersama dari Eidos-Montréal) telah menghadirkan tiga pembaruan besar untuk game ini, dengan pembaruan keempat — Into the Abyss, patch bertema air yang menambahkan area Pond — dijadwalkan dirilis pada 11 Agustus. Pada saat yang sama, Grounded 2 juga akan hadir di PS5, mengundang jaringan pemain baru untuk bergabung dengan komunitas game tersebut.
"Setiap kali kami berpikir kami sudah selesai, kami dapat menarik napas - hanya satu napas, itu saja yang Anda dapatkan, dan kemudian kami terus melanjutkan. Pada saat yang sama, kami terus-menerus memproses semua masukan dari komunitas, dan mencoba dengan penuh kasih untuk mencari tahu bagaimana kami melakukan sebanyak yang kami bisa, sambil menyadari bahwa kami tidak mungkin melakukan semuanya," kata Parker kepada GamesRadar+. "Dan sekarang kami hampir merilis pembaruan konten terbesar yang pernah kami lakukan. Ini lebih besar dari Garden [pembaruan The Toxic Tangle], dan diluncurkan di PlayStation 5 secara efektif menjadikan ini peluncuran kedua kami, bukan? Kami memiliki peluncuran akses awal sebelumnya, tapi ini seperti mengulanginya lagi musim panas ini."
Dia menambahkan bahwa "kami mempunyai ide untuk masa depan" dari peta jalan Grounded 2, namun menjelaskan bahwa pengiriman pembaruan Into the Abyss bersamaan dengan ketersediaan PS5 adalah prioritas Obsidian saat ini. "Ini adalah pembaruan konten yang sangat besar dengan banyak bioma di dalamnya, ada buggy baru yang bergabung dengan grup, kami menghadirkan kembali berenang sebagai pengalaman gameplay, dan kami menawarkan beberapa hal lain yang dapat Anda lakukan saat berada di bawah air juga. Kami akan membicarakan semua itu nanti."
Terlepas dari perdebatan mengenai eksklusivitas, menurut saya sangat menyenangkan melihat direktur game Grounded 2 bersemangat menyambut komunitas pemain baru ke dalam game bertahan hidup dunia terbuka, dan bahwa Obsidian dan Eidos telah bersatu sebagai pengembang bersama untuk berkolaborasi dalam judul tersebut dengan penuh semangat dan efisien. Itu membuat saya semakin tertarik untuk melihat Into the Abyss akhir musim panas ini.
Brendan Lowry adalah penulis Windows Central dan lulusan Universitas Oakland dengan hasrat membara terhadap video game, yang merupakan penggemar beratnya sejak kecil. Dia telah menulis untuk Tim WC sejak musim panas 2017, dan Anda akan menemukannya membuat berita, editorial, ulasan, dan liputan umum tentang segala hal tentang game, Xbox, dan PC Windows. Game favoritnya sepanjang masa mungkin adalah NieR: Automata, meskipun Elden Ring, Fallout: New Vegas, dan Team Fortress 2 juga sedang dalam proses. Saat dia tidak sedang menulis atau bermain game, ada kemungkinan dia sedang menonton film atau acara TV baru yang menarik atau benar-benar pergi keluar sebentar. Ikuti dia di X (Twitter).
Secara keseluruhan, perkembangan ini memberi gambaran tentang arah terbaru di ekosistem Windows dan alasan mengapa topik ini tetap relevan untuk terus dipantau.