“Apa gunanya konsol tanpa cakram?” — Saya mulai bertanya-tanya mengapa ada orang yang membeli konsol
Saya membayangkan Sony mengetahui pengumuman baru-baru ini bahwa mereka mengakhiri produksi disk fisik pada tahun 2028 akan menimbulkan reaksi balik, tetapi kemungkinannya tidak sebesar ini.
Sumber: windowscentral. com
Perkembangan ini menjadi salah satu sorotan penting dalam ekosistem Windows. Saya membayangkan Sony mengetahui pengumuman baru-baru ini bahwa mereka mengakhiri produksi disk fisik pada tahun 2028 akan menimbulkan reaksi balik, tetapi kemungkinannya tidak…
Saya membayangkan Sony mengetahui pengumuman baru-baru ini bahwa mereka mengakhiri produksi disk fisik pada tahun 2028 akan menimbulkan reaksi balik, tetapi kemungkinannya tidak sebesar ini. Memang benar, jumlah penolakan dari para gamer dan sejarawan game sangatlah besar, dan perdebatan ini meluas ke komunitas-komunitas yang berdekatan.
Menjelajahi subreddit r/pcmasterrace tadi malam, saya menemukan satu topik yang pada dasarnya menanyakan "apa gunanya konsol sekarang" karena Sony hanya beralih ke digital dan Xbox mungkin tidak akan ketinggalan jauh.
Mode Xbox Microsoft untuk Windows 11 secara efektif mengubah PC Anda menjadi pengalaman konsol, persis seperti namanya. SteamOS, upaya Linux khusus Valve yang berjalan di Steam Deck, Steam Machine, dan semakin banyak perangkat lainnya, semulus UI konsol mana pun yang pernah saya gunakan.
Konsol generasi berikutnya dari Microsoft dan Sony kemungkinan besar tidak akan terjangkau, setidaknya tidak dalam pengertian tradisional. Hampir semua komponen yang membentuk “PC” jauh lebih mahal dibandingkan sebelumnya, dan krisis ini sepertinya tidak akan mereda sama sekali hingga awal tahun 2028, apalagi kembali normal sepenuhnya.
Lelucon yang sering beredar di komunitas game PC adalah bahwa kita akan menghabiskan apa saja hanya untuk terus bermain, dan hal tersebut memang ada benarnya. Kesediaan untuk mengeluarkan uang ini telah membuat pasar PC terus mengalami masa-masa sulit baru-baru ini, dan itulah mengapa Valve merasa sedikit dirugikan dalam hal harga Mesin Steam.
Saya pikir itu adalah langkah maju yang tepat, namun apakah hal ini benar-benar dapat berhasil masih harus dilihat. Banyak yang akan mengklaim bahwa game eksklusif masih menjadi inti dari konsol, tetapi jika Project Helix "seperti PC", seberapa eksklusifkah game-game tersebut?
Secara keseluruhan, perkembangan ini memberi gambaran tentang arah terbaru di ekosistem Windows dan alasan mengapa topik ini tetap relevan untuk terus dipantau.